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終了したオンラインゲームのアーカイブはどうすべき?
いかにして次世代に文化的遺産を伝えていくか。物理媒体が主流だった時代とは異なり、ネットワーク時代のアーカイブには様々な障壁が存在する。
いかにして次世代に文化的遺産を伝えていくか。物理媒体が主流だった時代とは異なり、ネットワーク時代のアーカイブには様々な障壁が存在する。
有名ゲームメーカーBlizzard Entertainmentが、ドイツのチートツール販売業者Bosslandとの訴訟に勝利した。米国で行われたこの裁判は、Bossland側が裁判所の呼び出しに応じなかったため、被告不在の欠席判決が下された。
YouTubeに投稿した動画が削除された時、投稿者が取れる選択肢はどういったものがあるのか。
マーケティング会社が著作権侵害に基づき、Wordpress.comにブロガーの個人情報を開示するよう求めた。しかし、本当に著作権侵害が問題なのだろうか。
多数のスポーツイベントが無断でストリーミング配信されている。現在開催中のユーロ2016もその例外ではない。UEFAとそのパートナーたちは、無断ストリーミングの取り締まりを開始したものの、なかなかうまくいっていないようだ。
現在進行中のDMCA見直し議論で、著作権者たちが求めている「テイクダウン・ステイダウン」システム。しかしその実現は、Wikipediaをはじめとするウィキメディア財団が運営するサービスに多大なコストとリスクをもたらすことになるという。
アダルトビデオ会社から著作権侵害で訴えられていたアダルト系チューブサイトが、訴訟に勝利した。ユーザの著作権侵害に適切に対処してきたことが評価されたようだ。